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      <title>Linux 终端命令大全 - 交互式测验</title>
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    </head>
    <body>
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          <div class="quiz-container">
            <div class="quiz-header">
              <h1>Linux 终端命令大全 - 交互式测验</h1>
              <p>检验你对文档内容的理解程度</p>
            </div>
            <div id="quiz-content">
                <div class="quiz-body">
                    <div class="progress-bar">
                        <div id="progress-indicator"></div>
                    </div>
                    <div id="question-container">
                      <p id="question-text"></p>
                      <ul class="options-list" id="options-list"></ul>
                    </div>
                    <div id="result-container"></div>
                    <div id="hint-container" class="hint-container"></div>
                </div>
                <div class="quiz-footer" id="quiz-footer">
                  <button id="prev-btn" class="nav-btn">上一题</button>
                  <button id="hint-btn" class="nav-btn" style="background-color: #ffc107; color: #333; box-shadow: 0 4px 12px rgba(255,193,7,0.3);">提示</button>
                  <button id="next-btn" class="nav-btn">下一题</button>
                </div>
            </div>
          </div>
      </div>

      <script>
        const quizData = [
  {
    "question": "根据CAP理论，在设计分布式系统时，为什么通常必须在一致性(C)和可用性(A)之间做出权衡？",
    "options": [
      "因为分区容错性(P)可以通过购买更昂贵的硬件来完全避免。",
      "因为同时实现强一致性和高可用性会导致系统性能(Performance)急剧下降。",
      "因为网络分区(P)在分布式环境中是不可避免的，系统必须容忍它，因此不能同时100%保证C和A。",
      "因为一致性(C)和可用性(A)在本质上是互斥的，即使在单体系统中也无法共存。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "CAP理论的核心在于，任何分布式系统最多只能同时满足三项中的两项：一致性（Consistency）、可用性（Availability）和分区容错性（Partition Tolerance）。由于网络延迟、中断等问题在分布式环境中是常态，分区（Partition）是必然会发生的，因此分区容错性（P）是必须保证的基础。这就迫使设计师必须在当网络分区发生时，选择是返回可能不一致的数据（保证可用性A）还是暂时拒绝服务（保证一致性C）。",
    "source": "文档中「Why are Distributed Transactions Difficult? - The CAP Theorem」部分",
    "hint": "文档中提到：\"在任何分布式系统中，网络分区是一个必然会发生的事实...因此，架构师的挑战通常是在一致性和可用性之间找到一个平衡点。\""
  },
  {
    "question": "在两阶段提交（2PC）协议中，如果协调者（Coordinator）在发送“Commit”指令后、但在所有参与者（Participants）确认收到之前崩溃，可能会导致什么严重问题？",
    "options": [
      "所有参与者将自动回滚，确保了数据的一致性。",
      "部分收到Commit指令的参与者会提交事务，而其他未收到的则会阻塞或超时回滚，导致数据不一致。",
      "协议会自动选举一个新的协调者来完成提交过程。",
      "参与者之间会进行通信，协商是否统一提交或回滚。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "这是2PC的一个典型缺陷。当协调者在第二阶段的Commit过程中崩溃时，它无法确保所有参与者都收到了最终指令。已经收到Commit指令的参与者会提交它们的本地事务，而那些还在等待指令的参与者（或因网络问题未收到的）可能会因为超时而回滚，或者继续阻塞等待协调者恢复。这最终导致了系统不同部分的数据状态不一致。",
    "source": "文档中「Two-Phase Commit (2PC) - Disadvantages」部分",
    "hint": "思考一下2PC协议中协调者的“单点故障”问题，特别是在第二阶段它崩溃会发生什么。"
  },
  {
    "question": "与2PC/3PC在数据库资源层实现事务不同，TCC (Try-Confirm-Cancel) 模式的主要特点是什么？",
    "options": [
      "它完全依赖消息队列来实现，不直接操作业务数据。",
      "它将事务控制逻辑放在业务服务层，通过“预留资源(Try)”来处理，而不是依赖数据库的锁。",
      "它是一种最终一致性模型，允许在事务执行期间出现数据不一致。",
      "它不需要为失败的事务编写补偿逻辑，因为数据库会自动处理回滚。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "TCC模式的核心思想是将分布式事务的管理提升到应用层或业务层。它不依赖于底层数据库提供的XA协议或资源锁。在'Try'阶段，它检查业务可行性并预留必要的业务资源（例如，冻结库存而不是锁定数据库行）。如果所有服务的'Try'都成功，则执行'Confirm'；否则，执行'Cancel'来释放预留的资源。这种方式对业务代码的侵入性较强，但提供了更高的灵活性和性能。",
    "source": "文档中「TCC (Try-Confirm-Cancel)」部分",
    "hint": "文档中描述TCC时强调了：“这是一种补偿型事务，其核心思想是...在业务服务层面，而非资源层面...来实现。”"
  },
  {
    "question": "Saga模式是如何通过一系列本地事务来完成一个分布式事务的，并且在发生故障时如何处理？",
    "options": [
      "它使用一个全局协调者来锁定所有相关资源，然后依次执行每个本地事务。",
      "每个本地事务成功后会发布一个事件来触发下一个事务；如果某个事务失败，则会反向执行一系列补偿事务。",
      "所有本地事务并行执行，如果任何一个失败，整个Saga会立即停止并等待管理员手动修复。",
      "它在所有本地事务执行前进行投票，只有全部投票通过才会真正执行。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "Saga模式将一个长的分布式事务分解为多个本地事务，这些本地事务可以被顺序或并行地执行。每个本地事务完成自己的工作并提交后，会发布一个事件或消息，这个事件会触发链中的下一个本地事务。如果中间某个环节失败，Saga会启动一个补偿流程，即按相反的顺序调用之前已经成功执行的本地事务所对应的补偿事务，以撤销之前的操作，从而达到“回滚”的最终效果。",
    "source": "文档中「Saga Pattern」部分",
    "hint": "思考Saga如何处理“正向恢复”和“反向恢复”的流程。"
  },
  {
    "question": "三阶段提交（3PC）相对于两阶段提交（2PC）最主要的改进目标是？",
    "options": [
      "消除对协调者的依赖，实现去中心化的事务协调。",
      "将同步阻塞模型改为完全异步的非阻塞模型。",
      "通过引入预提交(CanCommit)阶段和超时机制，减少参与者的阻塞时间并降低单点故障风险。",
      "简化了协议的复杂度，使得实现更为容易。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 2,
    "explanation": "3PC的设计初衷是为了解决2PC的两个主要问题：同步阻塞和协调者单点故障。它通过增加一个“CanCommit”阶段，并为协调者和参与者引入超时机制。这个额外的阶段使得在协调者崩溃或网络中断的情况下，参与者能够根据自身状态和超时情况做出一个确定性的选择（提交或中止），从而避免了在2PC中可能出现的无限期阻塞。",
    "source": "文档中「Three-Phase Commit (3PC)」部分",
    "hint": "文档中提到3PC是为了解决2PC的某些缺点而设计的，特别是与“阻塞”相关的问题。"
  },
  {
    "question": "在基于事件驱动的Saga模式中，“本地消息表”（或称Outbox Pattern）模式主要解决了什么关键问题？",
    "options": [
      "确保消息队列（Message Queue）的高可用性。",
      "保证业务操作的数据库事务和发送消息这两个操作的原子性。",
      "减少了Saga流程中需要编写的补偿事务数量。",
      "在各个服务之间实现强一致性。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "这是一个典型的“双写问题”。在一个服务中，你需要先提交数据库事务（如更新订单状态），然后再发送一个消息（如“订单已支付”事件）来触发下一个Saga步骤。如果数据库提交成功，但消息发送失败，系统就会处于不一致的状态。本地消息表模式通过将“要发送的消息”作为一条记录与业务数据一起写入同一个本地数据库事务中，从而保证了这两个操作的原子性。然后，一个独立的进程会轮询这张表，并将消息可靠地投递到消息队列中。",
    "source": "文档中「Local Message Table / Outbox Pattern」部分",
    "hint": "考虑一下如果数据库操作成功了，但紧接着的发送消息操作失败了，会发生什么情况？这个模式就是为了解决这个问题。"
  },
  {
    "question": "以下哪种场景最适合使用Saga模式而不是2PC？",
    "options": [
      "一个需要确保银行跨行转账操作绝对原子性的金融系统。",
      "一个需要快速完成、涉及多个数据库但可以容忍短时间数据不一致的电商下单流程。",
      "一个企业内部的、所有服务都部署在同一个局域网内且数据库都支持XA协议的后台管理系统。",
      "一个对数据一致性要求极高，且事务执行时间非常短的场景。"
    ],
    "correctAnswerIndex": 1,
    "explanation": "Saga模式的特点是长流程、高可用、但保证的是最终一致性。它非常适合那些业务流程长、涉及多个服务、并且可以容忍在事务执行过程中数据暂时不一致的场景，例如电商的下单、预订机票等。相比之下，2PC提供强一致性（原子性），但性能较差且存在阻塞风险，更适用于对一致性要求极为苛刻、事务链条短、且网络环境可靠的传统场景（如选项A和C描述的场景）。",
    "source": "文档中「Saga Pattern」及「Summary & Choosing the Right Solution」部分",
    "hint": "对比Saga的“最终一致性”和2PC的“强一致性”特点，思考哪种业务场景更能接受前者的特性。"
  }
];
        console.log("Quiz Data:", JSON.parse(JSON.stringify(quizData))); // 添加这行用于调试，以可展开的JSON格式输出
        
        let currentQuestionIndex = 0;
        let score = 0;
        // 存储每个问题的回答状态
        const userAnswers = new Array(quizData.length).fill(null); 

        const questionTextEl = document.getElementById('question-text');
        const optionsListEl = document.getElementById('options-list');
        const resultContainerEl = document.getElementById('result-container');
        const quizContentEl = document.getElementById('quiz-content');
        const progressIndicatorEl = document.getElementById('progress-indicator');
        const prevBtn = document.getElementById('prev-btn');
        const nextBtn = document.getElementById('next-btn');
        const hintBtn = document.getElementById('hint-btn');
        const hintContainerEl = document.getElementById('hint-container');

        function loadQuestion() {
          resultContainerEl.innerHTML = '';
          optionsListEl.innerHTML = '';
          hintContainerEl.style.display = 'none'; // 隐藏提示
          
          if (currentQuestionIndex >= quizData.length) {
            showFinalScore();
            return;
          }

          updateProgress();

          const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
          questionTextEl.textContent = `(${currentQuestionIndex + 1}/${quizData.length}) ${currentQuestion.question}`;
          
          currentQuestion.options.forEach((optionText, index) => {
            const li = document.createElement('li');
            li.className = 'option-item';
            li.textContent = optionText;
            li.dataset.index = index; // Store index in a data attribute
            // 如果这道题已经回答过，恢复状态
            if (userAnswers[currentQuestionIndex] !== null) {
                if (index === userAnswers[currentQuestionIndex]) {
                    li.classList.add('selected');
                }
            }
            optionsListEl.appendChild(li);
          });

          // 如果已经回答过，直接显示结果
          if (userAnswers[currentQuestionIndex] !== null) {
              const isCorrect = userAnswers[currentQuestionIndex] === currentQuestion.correctAnswerIndex;
              showResult(isCorrect, currentQuestion);
          }
          
          updateNavigationButtons();
          updateProgress();
        }

        function selectOption(optionIndex) {
            userAnswers[currentQuestionIndex] = optionIndex;
            const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
            const isCorrect = optionIndex === currentQuestion.correctAnswerIndex;

            // 重新计算分数
            score = userAnswers.reduce((acc, answer, index) => {
                return answer === quizData[index].correctAnswerIndex ? acc + 1 : acc;
            }, 0);

            showResult(isCorrect, currentQuestion);
            updateNavigationButtons();
        }
        
        function updateProgress() {
            const answeredQuestions = userAnswers.filter(answer => answer !== null).length;
            const progressPercentage = (answeredQuestions / quizData.length) * 100;
            progressIndicatorEl.style.width = `${progressPercentage}%`;
        }
        
        function updateNavigationButtons() {
            prevBtn.style.display = 'block';
            nextBtn.style.display = 'block';
            hintBtn.style.display = 'block'; // 显示提示按钮

            prevBtn.disabled = currentQuestionIndex === 0;
            nextBtn.disabled = false; // 最后一题时，下一题按钮不禁用，而是用于显示报告
            nextBtn.textContent = (currentQuestionIndex === quizData.length - 1) ? '查看报告' : '下一题';
            
            // 如果当前问题没有提示，则禁用提示按钮并隐藏提示内容
            if (!quizData[currentQuestionIndex].hint) {
                hintBtn.disabled = true;
                hintContainerEl.style.display = 'none';
                hintContainerEl.textContent = ''; // 清除旧的提示内容
            } else {
                hintBtn.disabled = false;
            }
        }

        function showResult(isCorrect, questionData) {
            resultContainerEl.innerHTML = ''; // 清空之前的结果
            const resultBox = document.createElement('div');
            resultBox.className = `result-box ${isCorrect ? 'correct' : 'incorrect'}`;
            
            let html = `<h3>${isCorrect ? '回答正确！' : '回答错误'}</h3>`;
            if (!isCorrect) {
                html += `<p><strong>正确答案是：</strong> ${questionData.options[questionData.correctAnswerIndex]}</p>`;
            }
            html += `<div class="explanation-text">${questionData.explanation}</div>`;
            html += `<div class="source-text">来源: ${questionData.source}</div>`;
            
            resultBox.innerHTML = html;
            resultContainerEl.appendChild(resultBox);

            // 禁用所有选项的点击事件，并高亮正确/错误答案
            Array.from(optionsListEl.children).forEach((child, index) => {
                child.style.pointerEvents = 'none';
                // 高亮正确答案
                if (index === questionData.correctAnswerIndex) {
                    child.classList.add('correct'); // 需要添加CSS样式
                    child.style.backgroundColor = '#d4edda';
                    child.style.borderColor = '#c3e6cb';
                }
                // 如果选错了，高亮错误选项
                if (!isCorrect && index === userAnswers[currentQuestionIndex]) {
                    child.classList.add('incorrect'); // 需要添加CSS样式
                    child.style.backgroundColor = '#f8d7da';
                    child.style.borderColor = '#f5c6cb';
                }
            });
        }

        function goToNextQuestion() {
            if (currentQuestionIndex < quizData.length - 1) {
                currentQuestionIndex++;
                loadQuestion();
            } else {
                showFinalScore();
            }
        }

        function goToPreviousQuestion() {
            if (currentQuestionIndex > 0) {
                currentQuestionIndex--;
                loadQuestion();
            }
        }
        
        function showHint() {
            const currentQuestion = quizData[currentQuestionIndex];
            if (currentQuestion.hint) {
                hintContainerEl.textContent = currentQuestion.hint;
                hintContainerEl.style.display = 'block';
            } else {
                hintContainerEl.style.display = 'none';
            }
        }

        function showFinalScore() {
            document.querySelector('.quiz-body').style.display = 'none';
            document.getElementById('quiz-footer').style.display = 'none';

            const correctCount = score;
            const totalQuestions = quizData.length;
            const answeredCount = userAnswers.filter(a => a !== null).length;
            const wrongCount = answeredCount - correctCount;
            const skippedCount = totalQuestions - answeredCount;
            const accuracy = totalQuestions > 0 ? Math.round((correctCount / totalQuestions) * 100) : 0;
            const errorRate = totalQuestions > 0 ? Math.round((wrongCount / totalQuestions) * 100) : 0;

            const finalScoreHtml =
                '<div class="final-score-container">' +
                '<h2>答题报告</h2>' +
                '<div class="score-summary">' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>得分</h3>' +
                '<p>' + correctCount + ' / ' + totalQuestions + '</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>正确率</h3>' +
                '<p>' + accuracy + '%</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card">' +
                '<h3>错误率</h3>' +
                '<p>' + errorRate + '%</p>' +
                '</div>' +
                '<div class="score-card score-details">' +
                '<table>' +
                '<tr><td>正确</td><td>' + correctCount + '</td></tr>' +
                '<tr><td>错误</td><td>' + wrongCount + '</td></tr>' +
                '<tr><td>未答</td><td>' + skippedCount + '</td></tr>' +
                '</table>' +
                '</div>' +
                '</div>' +
                '<div class="report-actions">' +
                '<button id="review-btn">回顾测验</button>' +
                '<button class="primary" onclick="location.reload()">再试一次</button>' +
                '</div>' +
                '</div>';

            let reportEl = document.querySelector('.final-score-container');
            if (reportEl) {
                reportEl.remove();
            }
            quizContentEl.insertAdjacentHTML('beforeend', finalScoreHtml);
            document.getElementById('review-btn').addEventListener('click', reviewQuiz);
        }

        function reviewQuiz() {
            const reportEl = document.querySelector('.final-score-container');
            if (reportEl) {
                reportEl.remove();
            }

            document.querySelector('.quiz-body').style.display = 'block';
            document.getElementById('quiz-footer').style.display = 'flex';
            
            currentQuestionIndex = 0;
            loadQuestion();
            updateNavigationButtons(); // Ensure nav buttons are correctly displayed
        }

        // Event Delegation for options
        optionsListEl.addEventListener('click', (event) => {
            if (event.target && event.target.matches('li.option-item')) {
                // Check if the question has already been answered
                if (userAnswers[currentQuestionIndex] === null) {
                    const selectedIndex = parseInt(event.target.dataset.index, 10);
                    selectOption(selectedIndex);
                }
            }
        });

        prevBtn.addEventListener('click', goToPreviousQuestion);
        nextBtn.addEventListener('click', goToNextQuestion);
        hintBtn.addEventListener('click', showHint);
        
        // 初始加载
        loadQuestion();
      </script>
    </body>
    </html>
  